崩すので最後にリスト掲載


土地
4《沼/Swamp》
8《森/Forest》
《草むした墓/Overgrown Tomb》
《Bayou(LEB)》
《ラノワールの荒原/Llanowar Wastes(10E)》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard(CHK)》
《黄昏のぬかるみ/Twilight Mire(EVE)》
《汚れた森/Tainted Wood(TOR)》
《ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate》
《森林の墓地/Woodland Cemetery》
《ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm》
《反射池/Reflecting Pool(SHM)》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《統率の塔/Command Tower》
《聖遺の塔/Reliquary Tower》
《高級市場/High Market(MMQ)》
《苔汁の橋/Mosswort Bridge》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth(PLC)》
《ファイレクシアの核/Phyrexia’s Core》
《露天鉱床/Strip Mine(4ED)》
《埋没した廃墟/Buried Ruin》
《ヴォルラスの要塞/Volrath’s Stronghold(STH)》

クリーチャー
《鉛のマイア/Leaden Myr》
《根の壁/Wall of Roots(TSB)》
《銅のマイア/Copper Myr》
《シルヴォクの模造品/Sylvok Replica》
《モリオックの模造品/Moriok Replica》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《ウッド・エルフ/Wood Elves(S00)》
《アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator(ONS)》
《肉袋の匪賊/Fleshbag Marauder》
《狩り立てられたトロール/Hunted Troll》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《墓生まれの詩神/Graveborn Muse(10E)》
《起源/Genesis(JUD)》
《血の贈与の悪魔/Bloodgift Demon》
《ファイレクシアの発掘者/Phyrexian Delver》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《叫び大口/Shriekmaw》
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》
《映し身人形/Duplicant(MRD)》
《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
《トリスケリオン/Triskelion》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
《マイアの戦闘球/Myr Battlesphere》
《囁く者、シェオルドレッド/Sheoldred, Whispering One》

アーティファクト
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《精神隷属器/Mindslaver》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《水蓮の花びら/Lotus Petal(TMP)》
《通電式キー/Voltaic Key》
《無のブローチ/Null Brooch(EXO)》
《処刑人の薬包/Executioner’s Capsule(ALA)》
《真髄の針/Pithing Needle》
《どんぐりカタパルト/Acorn Catapult》
《山師の器具/Surveyor’s Scope》
《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《彩色の星/Chromatic Star(10E)》
《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
《頭蓋骨絞め/Skullclamp》
《ゴルガリの印鑑/Golgari Signet》
《ゴルガリの導き石/Golgari Cluestone》
《航海者の杖/Voyager Staff(RAV)》
《出産の殻/Birthing Pod》
《殴打頭蓋/Batterskull》
《彩色の宝球/Chromatic Sphere(MRD)》

エンチャント
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena(APC)》
《墓への呼び声/Call to the Grave》
《闇の予言/Dark Prophecy》
《森の知恵/Sylvan Library(5ED)》

インスタント
《月光の取り引き/Moonlight Bargain(RAV)》
《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
《無垢の血/Innocent Blood(ODY)》
《化膿/Putrefy》
《内にいる獣/Beast Within》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor(6ED)》
《殺し/Snuff Out(MMQ)》

ソーサリー
《犠牲/Victimize(USG)》
《スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim(NEM)》
《Demonic Tutor(LEB)》
《戦慄の復活/Dread Return(TSP)》
《ジャラドの命令/Jarad’s Orders》
《遥か見/Farseek》
《滅び/Damnation(PLC)》
《Ritual of the Machine(ALL)》
《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》
《調和/Harmonize》


マナクリプトと各種フェッチはプロキシを用意するのがめんどくさかったので入れてません。

無限コンボは《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》《トリスケリオン/Triskelion》のみ。
ただ、個人的にはグリッサデッキ以上にこのコンボが上手くフィットするデッキは無いと思うぐらいシナジーが多いから好き。
《トリスケリオン/Triskelion》はアーティファクトだから《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》で回収できるし、ダメージ与える能力も《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》を誘発させるのに大事。
《不浄なる者、ミケウス/Mikaeus, the Unhallowed》はクリーチャー回収を多めに採用してるから回収しやすいし、場に出れば結構死にやすい《裏切り者グリッサ/Glissa, the Traitor》を強く出来る。他にも、戦場に出た時能力持ちが多いのでその辺をサクって再利用していける。


とにかくこのデッキは各パーツごとのシナジーを多く多く詰め込んでいったのと墓地を使えるようにしたので、頭を使うから楽しい+長期戦に強くしたつもり。
最序盤はもうこの色的に単体除去でどうしようも出来なかったら何をしても無理なので、あんまり考えない方向で。


最近は普段EDHやらない人とやることが多くて、俺の墓地のカードの状況を逐一説明しないといけないのがめんどくさく感じてきたので解体することにしました。
普段からずっと身内で回してる分にはそこまでストレス感じないのでデッキ自体は悪くないと思います。




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