6月3日、千石撫子誕生日企画!
この記事は
『EDH《蛇に巻きつかれた少女、千石撫子/Nadeko Sengoku, the Snakebound》のレシピを作ってみた』
です。
画像1を見てもらいたい。そう、ついに千石撫子がMTGのカードになったのだ。
6マナ3/4、他の蛇クリーチャーを強化する能力、そして全ての自分の蛇クリーチャーがカササギ能力を持つ。どこかで見たような能力ですが、非常に強力でジェネラル向きの効果ですね。さっそくデッキを組んでみましょう。
まずはその効果を有効活用するために、使用に堪え得る蛇クリーチャーを入れます。
《湿地のボア/Marsh Boa(PCY)》
《カビのマムシ/Mold Adder(M10)》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout(SOK)》
《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
《死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra(NPH)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper(BOK)》
《マイアー・ボア/Mire Boa(PLC)》
《大蛇の野伏/Orochi Ranger(CHK)》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《絡み森のアスプ/Tangle Asp(5DN)》
《Hornet Cobra(LEG)》
《樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite(SOK)》
《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》
《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》
《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher(CHK)》
《上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant(SOK)》
《秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn(BOK)》
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》
《アナコンダ/Anaconda(9ED)》
《松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker(SOK)》
《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller(BOK)》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
《樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors(CHK)》
《夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer(BOK)》
これだけではパンチ力に不満が残るので、多相持ちも入れます
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
《変わり身のタイタン/Changeling Titan(LRW)》
クリーチャータイプが蛇しかいないので、クリーチャータイプを参照するパーツを入れます
《末裔の道/Descendants’ Path(AVR)》
《蔦馬の手綱/Reins of the Vinesteed(MOR)》
《頑強な決意/Steely Resolve(ONS)》
《部族の腕力魔道士/Tribal Forcemage(LGN)》
《部族の団結/Tribal Unity(ONS)》
《魂を養うエルフ/Elvish Soultiller(LGN)》
《順応する自動機械/Adaptive Automaton(M12)》
《真鍮の伝令/Brass Herald(APC)》
《旗印/Coat of Arms(7ED)》
《運命の扉/Door of Destinies(MOR)》
《今田の旗印/Konda’s Banner(CHK)》
《ウルザの保育器/Urza’s Incubator(UDS)》
後は普通にデッキを作るのに必要なパーツを入れていきます。
《Mana Crypt》
《Sol Ring(2ED)》
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(CMD)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
《狩人の眼識/Hunter’s Insight(M12)》
《調和/Harmonize(CMD)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《鼓声狩人/Drumhunter(ALA)》
《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》
《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan(ALA)》
あとは土地を35枚入れて完成!!
カードタイプ別にソートしたレシピが↓です。
35 土地
《森/Forest(ZEN)》×32
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
38 クリーチャー
《湿地のボア/Marsh Boa(PCY)》
《カビのマムシ/Mold Adder(M10)》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout(SOK)》
《部族の腕力魔道士/Tribal Forcemage(LGN)》
《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
《死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra(NPH)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper(BOK)》
《マイアー・ボア/Mire Boa(PLC)》
《大蛇の野伏/Orochi Ranger(CHK)》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《絡み森のアスプ/Tangle Asp(5DN)》
《Hornet Cobra(LEG)》
《樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite(SOK)》
《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》
《順応する自動機械/Adaptive Automaton(M12)》
《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》
《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher(CHK)》
《上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant(SOK)》
《秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn(BOK)》
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》
《鼓声狩人/Drumhunter(ALA)》
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
《アナコンダ/Anaconda(9ED)》
《松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker(SOK)》
《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller(BOK)》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
《樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors(CHK)》
《変わり身のタイタン/Changeling Titan(LRW)》
《魂を養うエルフ/Elvish Soultiller(LGN)》
《夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer(BOK)》
《真鍮の伝令/Brass Herald(APC)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
7 ソーサリー
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《調和/Harmonize(CMD)》
《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》
《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan(ALA)》
6 インスタント
《部族の団結/Tribal Unity(ONS)》
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(CMD)》
《狩人の眼識/Hunter’s Insight(M12)》
4 エンチャント
《末裔の道/Descendants’ Path(AVR)》
《蔦馬の手綱/Reins of the Vinesteed(MOR)》
《頑強な決意/Steely Resolve(ONS)》
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
8 アーティファクト
《旗印/Coat of Arms(7ED)》
《運命の扉/Door of Destinies(MOR)》
《今田の旗印/Konda’s Banner(CHK)》
《ウルザの保育器/Urza’s Incubator(UDS)》
《Mana Crypt》
《Sol Ring(2ED)》
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
1 プレインズウォーカー
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
つよそう・・・!!
しかもデッキの動きとしても出して殴ってドローしてまた展開して殴る、非常にシンプルなデッキに仕上がりました。難点としては相手のクリーチャーに干渉する手段がほとんど無い事ぐらいでしょうか。もし不安なら接死持ちが多いので寄せ餌とか入れてみてもいいかもしれませんね。
今度このデッキを組んで持って行こうそうしよう。
この記事は
『EDH《蛇に巻きつかれた少女、千石撫子/Nadeko Sengoku, the Snakebound》のレシピを作ってみた』
です。
画像1を見てもらいたい。そう、ついに千石撫子がMTGのカードになったのだ。
6マナ3/4、他の蛇クリーチャーを強化する能力、そして全ての自分の蛇クリーチャーがカササギ能力を持つ。どこかで見たような能力ですが、非常に強力でジェネラル向きの効果ですね。さっそくデッキを組んでみましょう。
まずはその効果を有効活用するために、使用に堪え得る蛇クリーチャーを入れます。
《湿地のボア/Marsh Boa(PCY)》
《カビのマムシ/Mold Adder(M10)》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout(SOK)》
《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
《死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra(NPH)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper(BOK)》
《マイアー・ボア/Mire Boa(PLC)》
《大蛇の野伏/Orochi Ranger(CHK)》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《絡み森のアスプ/Tangle Asp(5DN)》
《Hornet Cobra(LEG)》
《樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite(SOK)》
《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》
《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》
《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher(CHK)》
《上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant(SOK)》
《秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn(BOK)》
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》
《アナコンダ/Anaconda(9ED)》
《松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker(SOK)》
《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller(BOK)》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
《樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors(CHK)》
《夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer(BOK)》
これだけではパンチ力に不満が残るので、多相持ちも入れます
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
《変わり身のタイタン/Changeling Titan(LRW)》
クリーチャータイプが蛇しかいないので、クリーチャータイプを参照するパーツを入れます
《末裔の道/Descendants’ Path(AVR)》
《蔦馬の手綱/Reins of the Vinesteed(MOR)》
《頑強な決意/Steely Resolve(ONS)》
《部族の腕力魔道士/Tribal Forcemage(LGN)》
《部族の団結/Tribal Unity(ONS)》
《魂を養うエルフ/Elvish Soultiller(LGN)》
《順応する自動機械/Adaptive Automaton(M12)》
《真鍮の伝令/Brass Herald(APC)》
《旗印/Coat of Arms(7ED)》
《運命の扉/Door of Destinies(MOR)》
《今田の旗印/Konda’s Banner(CHK)》
《ウルザの保育器/Urza’s Incubator(UDS)》
後は普通にデッキを作るのに必要なパーツを入れていきます。
《Mana Crypt》
《Sol Ring(2ED)》
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(CMD)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
《狩人の眼識/Hunter’s Insight(M12)》
《調和/Harmonize(CMD)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
《鼓声狩人/Drumhunter(ALA)》
《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》
《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan(ALA)》
あとは土地を35枚入れて完成!!
カードタイプ別にソートしたレシピが↓です。
35 土地
《森/Forest(ZEN)》×32
《巨森、オラン=リーフ/Oran-Rief, the Vastwood(ZEN)》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle(USG)》
38 クリーチャー
《湿地のボア/Marsh Boa(PCY)》
《カビのマムシ/Mold Adder(M10)》
《桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout(SOK)》
《部族の腕力魔道士/Tribal Forcemage(LGN)》
《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper(ISD)》
《死の頭巾のコブラ/Death-Hood Cobra(NPH)》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra(ZEN)》
《松族の狙撃手/Matsu-Tribe Sniper(BOK)》
《マイアー・ボア/Mire Boa(PLC)》
《大蛇の野伏/Orochi Ranger(CHK)》
《大蛇の支援者/Orochi Sustainer(CHK)》
《リバー・ボア/River Boa(ZEN)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《絡み森のアスプ/Tangle Asp(5DN)》
《Hornet Cobra(LEG)》
《樫族の精鋭/Kashi-Tribe Elite(SOK)》
《松族のおとり/Matsu-Tribe Decoy(CHK)》
《順応する自動機械/Adaptive Automaton(M12)》
《オーランのバイパー/Ohran Viper(CSP)》
《大蛇の卵張り/Orochi Eggwatcher(CHK)》
《上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant(SOK)》
《秋の呼び手、しず子/Shizuko, Caller of Autumn(BOK)》
《樫族の肉裂き/Kashi-Tribe Reaver(CHK)》
《鼓声狩人/Drumhunter(ALA)》
《カメレオンの巨像/Chameleon Colossus(MOR)》
《アナコンダ/Anaconda(9ED)》
《松族の鳥追い/Matsu-Tribe Birdstalker(SOK)》
《せし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiro(CHK)》
《桜族の春呼び/Sakura-Tribe Springcaller(BOK)》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader(M11)》
《酸のスライム/Acidic Slime(M12)》
《樫族の戦士/Kashi-Tribe Warriors(CHK)》
《変わり身のタイタン/Changeling Titan(LRW)》
《魂を養うエルフ/Elvish Soultiller(LGN)》
《夏の母、さき子/Sakiko, Mother of Summer(BOK)》
《真鍮の伝令/Brass Herald(APC)》
《威厳の魔力/Regal Force(EVE)》
7 ソーサリー
《自然の知識/Nature’s Lore(ICE)》
《三顧の礼/Three Visits(PTK)》
《耕作/Cultivate(M11)》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach(CHK)》
《調和/Harmonize(CMD)》
《圧倒する暴走/Overwhelming Stampede(M11)》
《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan(ALA)》
6 インスタント
《部族の団結/Tribal Unity(ONS)》
《内にいる獣/Beast Within(NPH)》
《自然の要求/Nature’s Claim(WWK)》
《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》
《秘宝の破壊/Relic Crush(CMD)》
《狩人の眼識/Hunter’s Insight(M12)》
4 エンチャント
《末裔の道/Descendants’ Path(AVR)》
《蔦馬の手綱/Reins of the Vinesteed(MOR)》
《頑強な決意/Steely Resolve(ONS)》
《ミリーの悪知恵/Mirri’s Guile(TMP)》
8 アーティファクト
《旗印/Coat of Arms(7ED)》
《運命の扉/Door of Destinies(MOR)》
《今田の旗印/Konda’s Banner(CHK)》
《ウルザの保育器/Urza’s Incubator(UDS)》
《Mana Crypt》
《Sol Ring(2ED)》
《かごの中の太陽/Caged Sun(NPH)》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》
1 プレインズウォーカー
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter(M12)》
つよそう・・・!!
しかもデッキの動きとしても出して殴ってドローしてまた展開して殴る、非常にシンプルなデッキに仕上がりました。難点としては相手のクリーチャーに干渉する手段がほとんど無い事ぐらいでしょうか。もし不安なら接死持ちが多いので寄せ餌とか入れてみてもいいかもしれませんね。
今度このデッキを組んで持って行こうそうしよう。
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