今日は電車の中で吐きそうになりながら、遅刻しそうになりながらGCCに行ってきました。
デッキはグリクシステゼコン
2《沼/Swamp》
2《島/Island》
1《山/Mountain》
3《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
1《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
1《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
1《埋没した廃墟/Buried Ruin》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》
3《破滅の刃/Doom Blade》
3《喉首狙い/Go for the Throat》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
3《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
3《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
サイドボード
1《火柱/Pillar of Flame》
1《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》
2《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
2《否認/Negate》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》
1《鞭打ち炎/Whipflare》
1《血のやりとり/Barter in Blood》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《圧壊/Crush》
クッソ汚いレシピ最高ですね。書いててよだれが垂れてくる
ボードコントロールです。倦怠の宝珠が絶対に今のスタンで強いと思うのでメインに強気の3枚。そんでそれを腐らせないようにするためのテゼレット。後は除去とフィニッシャー。
ケッシグは倦怠の宝珠がメインにあるおかげで除去コンしてるだけでなんとかなる事が多いので有利でサイド後に五分五分かこちら微有利になる感じです。
ビートは多くの除去とメインに2枚ずつ入っている殴打頭蓋とワームとぐろエンジンですぐに蓋をする展開に持ち込めればなんとか。
今日はたくさんやったので簡略レポで。
1戦目:赤白人間 ×○○
1本目:プレイングミスして最後銀刃の聖騎士で負け
2本目:死の呪い→とぐろ
3本目:相手プレイングミスのおかげで生き延びてまくって勝ち
2戦目:赤緑ステロ ○○
1本目:火力トップされたら負ける所で2ターン引かれずに生き延びられたので勝ち
2本目:スラーンを血のやり取りでしっかり処理出来たので後は適当にして勝ち
3戦目:赤緑ステロ@あおのりさん ○××
1本目:倦怠の宝珠+相手の黒緑剣に変身した変形者で3回殴って勝ち
2本目:土地3枚でつまって負け
3本目:絡み根連打きついっす
4戦目:青黒ハートレス ×○△
1本目:ワームとぐろのコピーが大量に発生して負け
2本目:1本目ほどじゃないけどワームが何度も出て、最後はスフィンクスが生き残って勝ち
3本目:1本目グダったのはしょうがないけど全体的に相手のプレイング速度が遅くて時間が無くなる
5戦目:緑白ビート ○××
1本目:とぐろが処理されなかった
2本目:相手ドブン
3本目:両面ガラクだけで負け
2-2-1でTOP8の目が無くなったしちょうどよかったので町田のカードショップを見回ってから池袋に戻ってアメ杯。
サイドをちょっと調整して↑の形にして参加
1戦目:黒赤ゾンビ@A藤さん ×○○
1本目:土地が2枚で詰まって負け
2本目:ちゃんと処理していってとぐろ出して勝ち
3本目:相手色事故してて倦怠の宝珠とかで殴って勝ち
2戦目:青白人間 ××
1本目:相性クソ悪いからマジで無理
2本目:人間のクズみたいなミスして負け
3戦目:赤緑感染 ××
1本目:全然除去引かなくて負け
2本目:相手の引きとこっちの引きが最強に噛み合って負け
1-2とか生きてる価値あるの?デッキケースごと破壊しそうになったあぶないあぶない
デッキはグリクシステゼコン
2《沼/Swamp》
2《島/Island》
1《山/Mountain》
3《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
1《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
4《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
4《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
1《硫黄の滝/Sulfur Falls》
2《進化する未開地/Evolving Wilds》
2《僻地の灯台/Desolate Lighthouse》
2《幽霊街/Ghost Quarter》
1《ステンシアの血の間/Stensia Bloodhall》
1《埋没した廃墟/Buried Ruin》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《殴打頭蓋/Batterskull》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1《墓所のタイタン/Grave Titan》
1《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
2《黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》
3《破滅の刃/Doom Blade》
3《喉首狙い/Go for the Throat》
2《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
3《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
3《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
4《ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas》
サイドボード
1《火柱/Pillar of Flame》
1《赤の太陽の頂点/Red Sun’s Zenith》
2《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
2《否認/Negate》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《倦怠の宝珠/Torpor Orb》
2《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》
1《鞭打ち炎/Whipflare》
1《血のやりとり/Barter in Blood》
1《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1《圧壊/Crush》
クッソ汚いレシピ最高ですね。書いててよだれが垂れてくる
ボードコントロールです。倦怠の宝珠が絶対に今のスタンで強いと思うのでメインに強気の3枚。そんでそれを腐らせないようにするためのテゼレット。後は除去とフィニッシャー。
ケッシグは倦怠の宝珠がメインにあるおかげで除去コンしてるだけでなんとかなる事が多いので有利でサイド後に五分五分かこちら微有利になる感じです。
ビートは多くの除去とメインに2枚ずつ入っている殴打頭蓋とワームとぐろエンジンですぐに蓋をする展開に持ち込めればなんとか。
今日はたくさんやったので簡略レポで。
1戦目:赤白人間 ×○○
1本目:プレイングミスして最後銀刃の聖騎士で負け
2本目:死の呪い→とぐろ
3本目:相手プレイングミスのおかげで生き延びてまくって勝ち
2戦目:赤緑ステロ ○○
1本目:火力トップされたら負ける所で2ターン引かれずに生き延びられたので勝ち
2本目:スラーンを血のやり取りでしっかり処理出来たので後は適当にして勝ち
3戦目:赤緑ステロ@あおのりさん ○××
1本目:倦怠の宝珠+相手の黒緑剣に変身した変形者で3回殴って勝ち
2本目:土地3枚でつまって負け
3本目:絡み根連打きついっす
4戦目:青黒ハートレス ×○△
1本目:ワームとぐろのコピーが大量に発生して負け
2本目:1本目ほどじゃないけどワームが何度も出て、最後はスフィンクスが生き残って勝ち
3本目:1本目グダったのはしょうがないけど全体的に相手のプレイング速度が遅くて時間が無くなる
5戦目:緑白ビート ○××
1本目:とぐろが処理されなかった
2本目:相手ドブン
3本目:両面ガラクだけで負け
2-2-1でTOP8の目が無くなったしちょうどよかったので町田のカードショップを見回ってから池袋に戻ってアメ杯。
サイドをちょっと調整して↑の形にして参加
1戦目:黒赤ゾンビ@A藤さん ×○○
1本目:土地が2枚で詰まって負け
2本目:ちゃんと処理していってとぐろ出して勝ち
3本目:相手色事故してて倦怠の宝珠とかで殴って勝ち
2戦目:青白人間 ××
1本目:相性クソ悪いからマジで無理
2本目:人間のクズみたいなミスして負け
3戦目:赤緑感染 ××
1本目:全然除去引かなくて負け
2本目:相手の引きとこっちの引きが最強に噛み合って負け
1-2とか生きてる価値あるの?デッキケースごと破壊しそうになったあぶないあぶない
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